
你问用户界面和用户体验有啥区别?我告诉你,以前我也一直搞不明白,直到自己亲自被坑进去爬不出来。很多人喊着自己是设计师,就是个画界面的,只管好不好看,根本不操心好不好用。...
你问用户界面和用户体验有啥区别?我告诉你,以前我也一直搞不明白,直到自己亲自被坑进去爬不出来。很多人喊着自己是设计师,就是个画界面的,只管好不好看,根本不操心好不好用。
从头到尾的实践与思考
用户界面(UI),说白了,就是你眼睛能看到摸得着的东西。 按钮长什么样,颜色用的对不对,布局是不是整齐。它像一个房子的装修,门是不是红色的,地砖是不是亮的,窗帘是不是好看的。它是一个静态的美术活,负责的是“颜值”,是第一眼的印象。
用户体验(UX)?那是你用起来的“感觉”。 这个房子好不好住?门好不好开?开关是不是顺手?水龙头会不会漏水?它包括了你从头到尾用这个东西的整个过程,顺不顺畅,高不高兴,有没有被搞懵逼。它是一个动态的流程活,负责的是“顺心”,是长久的关系。
我为啥懂这个?我以前给一家小公司画过一套系统界面。我当时觉得自己牛大了,每天对着那几个流行色,调调,画得那叫一个赏心悦目,每一个圆角都抠得精致,每一个图标都打磨得锃亮,交上去客户也连连说“哇,真漂亮!”

结果?系统一上线,问题就来了。用户根本不知道下一步该点哪里,找个功能要绕三圈,本来三步就能搞定的事,楞是搞成了七八步。客服电话被打爆,全是骂流程太复杂,找不到北的。
我当时那个冤,心想界面这么美,这群人是不是瞎?老板把我叫过去,指着一堆用户反馈,脸都黑了。他指着屏幕大吼:“你这界面是好看,但用户用起来像吃了一斤苍蝇!漂亮不能当饭吃!”
那段时间我真崩溃了,觉得自己啥都不是。我开始反思,开始琢磨。我把那套系统的流程图重新拉出来,一张一张画。我甚至找了几个路人甲,让他们操作,然后我就在旁边记录,看他们在哪一步皱眉头,在哪一步卡死机。我强迫自己,完全丢弃了以前那些“好看”的界面稿,只盯着用户是怎么走完整个任务的。
我发现一个很重要的点:一个漂亮的按钮,如果放错了位置,它就是个麻烦。 我以前花五天时间去抠一个图标的阴影,现在我花五天时间去简化一个操作流程。我开始强迫自己,做任何设计前,必须先搞清楚用户要干什么,他们现在在干什么,以及他们从哪儿来。我必须先设计流程,再设计界面。
我把界面那些没用的花哨东西全给砍掉了,只留下最关键的动作,用最直接的路径去引导。这回系统重新上线,用户反馈立马就变了,夸界面虽然没那么“惊艳”了,但是用起来那叫一个丝滑,心情舒畅,效率蹭蹭就上去了。
我的最终总结
UI是面子,是皮相,能让你第一眼喜欢上,是基础的门槛。
UX是里子,是骨架,是让你愿意第二次再来,是决定生死的关键。
做界面这行,光会画画不行,你得学会拆流程,学会代入用户的思维,把自己当成一个啥都不懂的新手去走一遍。如果你只管画得漂亮,那就是一个熟练的美工,而不是真正的设计师。我当年就是吃了这个亏,差点被开了,现在才敢在这里大声分享我的实践记录。现在想想,那段时间的煎熬,真是我职业生涯最宝贵的一课。