
做设计很多年了,但第一次被“Banner”这玩意儿搞崩溃,是八年前的事了。那时候刚入行,心高气傲,觉得设计就是艺术,是搞点小清新、高大上的东西。 我的Banner图做出...
做设计很多年了,但第一次被“Banner”这玩意儿搞崩溃,是八年前的事了。那时候刚入行,心高气傲,觉得设计就是艺术,是搞点小清新、高大上的东西。
我的Banner图做出来是挺好看的,颜色过渡很细腻,字体也选了各种花哨的英文衬线体。结果?每次交稿,老板就翻个白眼,扔回来,说:“给我做个能卖货的图!”那段时间我感觉自己学的那些高大上的设计理论,根本就是废纸。
我那时候差点被一家做电商的小公司辞掉,原因很简单:我做的图点击率一直都是全组最低。这事儿刺激到我了,我下定决心要搞明白,一个Banner到底怎么才算
我开始不是打开设计软件,而是打开一张白纸。我强迫自己做一件事:问自己三个问题。
我发现,以前我总想把所有信息都塞进去,结果就是什么都没说清楚。我现在要求自己,只选一个核心爆点。比如,是“立减50%”,那就只把“50%”当主角,其他都是陪衬。我拿一支笔,先在草稿上把最大的字写出来,确定了文案优先级,才敢动软件。

确定了文案,下一步就是做图。我以前喜欢讲究“融入”、“和谐”,现在我直接抛弃了这些。我发现,在用户快速浏览的场景里,“和谐”就等于“看不见”。
我开始用最简单粗暴的办法,那就是“对比度”:
我按照这个思路改了一稿,老板第一次没有皱眉头。数据反馈回来,点击率直接翻了三倍。我知道这条路走对了。

后来我发现,设计这个东西,靠自己坐在那儿想,进步是慢的。那些做得好的平台,他们的Banner早就经过市场验证了。
我不再把时间浪费在对着软件发呆上。我开始了一个“偷结构”的实践:
我把这些拆解成一个个布局结构的模板。我学的不是他们的颜色或者字体,我学的是他们的排布逻辑。这个逻辑证明是能赚钱的。
我现在做一个Banner,是套一个已经验证过的结构,然后按照第一次和第二次开窍的经验,把我的爆点砸进去。速度快得吓人,效果也好得惊人。所以说,别瞎琢磨,看看别人怎么做的,拆开来,套进来,你就能快速上手了。